全球游戏论坛 发表于 2024-1-11 12:15:32

官宣!网易游戏与华为达成鸿蒙合作,首款原生游戏完成开发

1月10日,华为宣布,网易首款鸿蒙原生游戏完成开发,倩女幽魂手游成为首款完成开源鸿蒙适配的Unity中国引擎游戏。此前,网易游戏已宣布将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发,为玩家带来更多游戏币的交互玩法和更创新的游戏体验。

据全球游戏论坛获悉事实上,在去年8月举行的华为开发者大会上,网易雷火事业群就已宣布,旗下经典仙侠手游《倩女幽魂》已成为首款顺利适配开源鸿蒙生态系统的Unity游戏。官方表示,接入鸿蒙后,性能将实现质的飞跃,画面也将更加稳定、清晰和流畅。


随着主流游戏引擎和第三方游戏插件纷纷宣布完成鸿蒙原生适配,HarmonyOS NEXT已具备一定的游戏工业化能力。华为游戏中心PGS提供了支持HarmonyOS NEXT适配的工具和服务,可以有效地提高游戏鸿蒙化效率。基于鸿蒙分布式技术、原生智能等方面能力,相关产品可以实现将鸿蒙超级终端虚拟化为游戏手柄,为用户带来跨端联动等更多游戏币的交互玩法和创新的游戏体验。
据了解,自2023年华为开发者大会宣布鸿蒙生态游戏先锋计划以来,累计已有网易、乐游戏币素、三七、阿里、完美世界等60多家游戏伙伴加入鸿蒙生态的合作,《倩女幽魂》《开心消消乐》《三国杀》等超过50款游戏已经完成了鸿蒙原生应用开发。
据全球游戏论坛获悉此前华为曾宣布,将在今年1月18日举办鸿蒙重要活动,届时将揭秘鸿蒙生态和HarmonyOS NEXT进阶新篇章。根据华为规划,全新HarmonyOS NEXT开发者预览版将在今年第一季度面向所有开发者开放。余承东曾表示,今年会是鸿蒙关键的一年,加快推进各类鸿蒙原生应用的开发,集中打赢技术底座和三方生态两大最艰巨的战斗。


另一方面,此次网易游戏也是领先行业巨头腾讯,成为业内首家宣布启动鸿蒙原生应用开发的头部游戏公司。
网易早于2001年正式成立在线游戏事业部,经过20多年的快速发展,目前凭借游戏业务已跻身全球七大游戏公司之一。据业内人士表示,作为国内TOP2的游戏公司,网易游戏加入鸿蒙生态进行原生应用开发,或许是对抗腾讯游戏业务的举措之一,以实现进一步扩大游戏业务规模优势。
据全球游戏论坛获悉《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测。作为一款仙侠类手游,游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编。据七麦数据估算,倩女幽魂2023年一来ios端下载量约为131万,流水为3683万美游戏币。

xwb19910901 发表于 2024-1-11 12:54:35

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Anika12 发表于 2024-1-13 13:07:02

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GregoryIso 发表于 2024-1-21 02:50:30

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